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31: 《赛博朋克2077》之重新定义VR:眩晕早已成为过去式
Podcast:
硅谷101
Published On:
Tue Jan 05 2021
Description:
【主播】 泓君,《硅谷101》主持人 【嘉宾】 刘冰雁,前Facebook Oculus工程师 刘丹,BlueStacks商务拓展及战略合作副总裁 【后期】 穆正东 【本期关注】 ·VR在《赛博朋克2077》中的体现 ·重新理解VR:眩晕成为过去式,VR过气了吗? ·寻找VR行业的《塞尔达》,VR游戏有哪些爆款? ·竞争对手都快跑没了,为什么Facebook还在持续投资VR? ·现有的VR设备的比较 ·游戏厂商对VR的态度 【相关公司及游戏】 [02:45] Oculus Rift Oculus推出的第一代连接PC的VR设备 [03:28] Google cardboard 谷歌推出的与智能手机配合使用的VR头盔显示器,以其折叠式纸板头盔命名 [03:44] 三星Gear VR 三星电子与Oculus VR合作开发,兼容Samsung Galaxy的VR器件 [05:30] 《Beat Saber 》节奏光剑 捷克独立游戏开发商Beat Games于2018年所开发的一款音乐节奏虚拟游戏。玩家通过操纵杆在虚拟现实场景根据音乐节奏准确地砍击方块。 [06:17] Oculus Quest 首款一体式VR 游戏系统。只需使用VR 头戴设备和控制器即可随时随地畅玩游戏。 [09:21] 《SuperHot VR》 第一人称射击电子游戏 [11:50] 《The Room》 Fireproof Games开发的经典3D解谜游戏 [15:51] Valve index Steam于2019年中推出的旗舰版VR设备 [15:52] Vive Cosmos 2019年,HTC推出的主打简便、舒适和易用的VR设备 【BGM】 《Chippin in——Cyberpunk 2077 soundtrack》 【节目互动】 公众号:硅谷101(svstyle) 国内:苹果播客 | 喜马拉雅 | 小宇宙 | QQ音乐|网易云音乐|蜻蜓 海外:苹果Podcast | Google Play | Spotify 联系邮箱:thesiliconvalleyer@gmail.com Special Guests: 刘丹 and 刘冰雁.
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