24: 印度市场绝地求生?不如看看游戏出海的全球版图
24: 印度市场绝地求生?不如看看游戏出海的全球版图  
Podcast: 硅谷101
Published On: Fri Jul 31 2020
Description: 主播|泓君 嘉宾|刘丹 后期|杨博文 6月29日晚,印度政府突然宣布,封杀中国59款手机APP,在这59款APP的名单中,并不包括现在非常火的游戏游戏《绝地求生》,《绝地求生》真的躲过一劫了吗? 这期我们就从这次的封杀聊起,看看印度市场之于游戏行业是一个怎样的存在,也试着从过去的历史中找到游戏出海的全球版图。 【主播】 泓君,《硅谷101》主持人 【嘉宾】 刘丹,BlueStacks 商务拓展与战略合作部副总裁 【本期重点】 【03:04】《绝地求生》IP复杂,腾讯只拥有部分地区版权 【05:10】为何印度市场在游戏厂商优先级排位靠后? 【07:58】中国移动游戏出海的四大阶段 【13:54】海外游戏靠买广告,质量比发行更重要 【16:11】中国游戏产品强在数值设计 【21:41】日本在某种程度上是全球游戏标准的制定者 【24:34】中国游戏缺乏好创意与世界级IP 【28:12】中国手游圈的黄埔军校:昆仑 【31:38】游戏在疫情期间逆增长 【33:49】政治成最大不稳定因素,游戏往往最后受波及 【节目互动】 公众号:硅谷101(svstyle) 国内:苹果播客 | 喜马拉雅 | 小宇宙 | 网易云音乐|蜻蜓 海外:苹果Podcast | Google Play | Spotify 联系邮箱:thesiliconvalleyer@gmail.com Special Guest: 刘丹.